2017年VR游戏销售额预计将达到50亿美元。

从2017年假日季VR设备的巨大购买需求来看,VR游戏的确是一个巨大的商机。到2017年VR游戏销售额预计将达到50亿美元。这很重要。
根据Newzoo今年的报告预测,今年整个游戏市场有望超过1080亿美元。很容易可以得出这样的结论,VR将和镭射影碟以及二维码一样,成为前所未有的有前景的技术。
然而,在产品开发和采用周期的这一点上得出这样的结论或许是错误的。VR游戏收入预计将在2020年超过200亿美元。VR在短短的几年时间就可以实现收入翻倍,这表面VR的潜力巨大。
游戏的可见性吸引了人们对VR在全球广泛影响的关注。它的潜力从未局限于玩游戏。
Frank Soqui英特尔VR和游戏总经理认为,VR将完全重新定义游戏体验。根据Soqui的说法“数字技术已经有潜力让真实世界变得更美好。”
Soqui以及他的团队目前将很大一部分的注意力放在了游戏市场。他说,把VR融入到既定的生态系统中是一种自然的进步。然而,随着新的VR生态系统的建立和发展,这种情况将发生变化。“在消费者和企业层面,网络延迟是目前创造无缝体验的障碍。此外,一般开发者在这种环境下开发VR内容并不容易。随着这些障碍的解决,VR将获得成倍的增长。”
VR的社交潜力是巨大的。vr技术已经在医学领域得到应用,并且可以帮助外科手术训练、治疗PTSD、进行脑损伤评估和康复,并对自闭症青年进行社会认知训练。
然而这仅仅是开始。英特尔Soqui说,VR将改变教育、零售、工作和军事训练和许多其他应用程序,这是以前从来不敢想象的。
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