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星战前夜开发商将放弃VR业务

近日,《EVE:瓦尔基里》开发商冰岛CCP透露将砍掉旗下的VR业务,并针对其工作室CCP亚特兰大以及纽卡斯尔办事处进行裁员,并且也波及到了部分高层人员。从这一点来看,VR行业的发展似乎并不容乐观。

近日,《EVE:瓦尔基里》开发商冰岛CCP透露将砍掉旗下的VR业务,并针对其工作室CCP亚特兰大以及纽卡斯尔办事处进行裁员,并且也波及到了部分高层人员。从这一点来看,VR行业的发展似乎并不容乐观。

近日,《EVE:瓦尔基里》开发商冰岛CCP透露将砍掉旗下的VR业务,并针对其工作室CCP亚特兰大以及纽卡斯尔办事处进行裁员,并且也波及到了部分高层人员。从这一点来看,VR行业的发展似乎并不容乐观。

《EVE:瓦尔基里》是《 EVE Online》的VR衍生作品,在2015年VR行业兴起的时候,这款游戏是作为HTC VIVE、Oculus Rift两大PC平台VR头显的首发游戏进入到玩家视野的,可见其对VR游戏行业的重要性。

1509400394_eve-valkyrie_story.jpg《EVE:瓦尔基里》

总体而言,《EVE:瓦尔基里》是一款颇为出色的VR游戏,然而由于该游戏融入了太空模拟驾驶元素,致使玩家很容易产生晕眩。因此虽然游戏素质不错,但实际能够坚持玩下来的人很少,而随着玩家的流失,游戏走向死亡就不可避免了。

据悉,调整后的CCP未来将把公司战略重点从VR转移到电脑和手机游戏上。

VR行业兴起之后,今年逐渐走向平淡。技术壁垒难以突破使得晕动症现象普遍,剥夺了VR内容诸多的乐趣,也使得VR设备很难成为主流娱乐设备,这是VR行业未来能否真正实现突破的关键因素。

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作者: dawei

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